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千亿国际线·日本漫画因为盗版每月损失4亿日元?真相也许并不是这样……

时间:2020-01-11 17:01:23 点击:3776    
随着版权意识越来越得到重视,日本开始严厉打击盗版制作团队。因为漫画村的服务器在海外,日本要监管起来非常困难,打击此类盗版侵权的问题,甚至一度提到了国会上。许多日本漫画业界人士都跳了出来,纷纷指责盗版害死了许多漫画家。赤松建口中所说的,每个月因为盗版网站所损失的金额「高达4亿日元」,但如果没有盗版的引流,日本漫画真的能估出4亿日元的产值吗?

千亿国际线·日本漫画因为盗版每月损失4亿日元?真相也许并不是这样……

千亿国际线,遥想20年前,如果你是个坚持不碰盗版的人,大概只有被亲友讪笑的命运。如今,人们已逐渐意识到,当初的那份快乐与方便,是建立在剥夺他人的成果与收入的基础上,换取而来的。

随着版权意识越来越得到重视,日本开始严厉打击盗版制作团队。前些天,小见就写到过不断有汉化组在日本被捕的消息。(点击阅读→"汉化组"在日本被捕,时代把"侵权英雄"逼上了绝路)

不过,影视与漫画作品的侵权问题可不是随便抓几个人就完事的。近期,日本最著名的盗版漫画网站「漫画村」也摊上了大事。

「漫画村」里面的漫画杂志和单行本之类的都能免费观看,甚至不需要访客登录。因为漫画村的服务器在海外,日本要监管起来非常困难,打击此类盗版侵权的问题,甚至一度提到了国会上。

一时之间,「漫画村」与盗版侵权问题就被推到了风口浪尖。许多日本漫画业界人士都跳了出来,纷纷指责盗版害死了许多漫画家。

实际上,抨击和嘲讽「漫画村」的行为适得其反。反而使得该盗版网站的知名度迅速扩张。官方称网站2个月就增长了1.8倍的用户,甚至一度超过了日本推特使用人数。

看着漫画实体书籍的销售量不断下滑,而漫画村每个月的网站流量却逆势上升,让漫画家赤松建都直接上节目大骂「养不活漫画家,谁来给你画漫画?」

盗版就是该死,盗版就是该抓,盗版就是该罚!正当整个漫画界把销售量下滑的矛头指向盗版时,有位漫画家却表达了不同的看法:漫画的销量下降,难道真的全都是盗版的错么?

漫画《也许曾经能做到委员会》作者吉田贵司,近期就大力抨击漫画界同仁,认为大肆围剿盗版是错误的行为。这样的做法适得其反,会害得漫画销量迈入更惨、更低迷的地步。

赤松建口中所说的,每个月因为盗版网站所损失的金额「高达4亿日元」,但如果没有盗版的引流,日本漫画真的能估出4亿日元的产值吗?

吉田贵司还指出,那些使用过盗版网站的人,也不过是有漫画阅读习惯的的普通读者,并不是什么支持盗版的流氓读者。

读者会用盗版,基本上是出于价格因素、便利程度上的考量,本质上这些人也是漫画行业的支撑者。由于漫画出版社的不思进取,才迫使读者投身于盗版网站。

现在,虽然也有一些渠道可以获取正版漫画,但是数量不足。盗版网站一般挂有很多广告,还有中病毒木马的风险,实在不能够称之为好的网站,读者需要它们,只不过是因为内容又多又便宜罢了。

正因为目前日本任何一个出版方,都没有办法提供这么一个服务完善的在线平台,那些的盗版漫画网才会成为主流。

只要出版方能够提供足够数量的正版漫画,并且在定价和服务上做到合情合理的话,盗版需求自然也就减少了。

吉田先生的言论是否公允,我们不置可否,但却深刻揭示了现今漫画厂商遇到的尴尬处境。

从游戏业界的经验来看,玩家都不太愿意为了一款不熟悉的游戏而一次性付费买断。相反,免费的内购游戏,去能让玩家自愿掏出腰包买买买。

另外,一些以前玩过盗版游戏的人群,因为情怀而购买了新作或者是续作游戏的人也不在少数。

因为迎合了消费者所需要的消费模式,许多游戏厂商成功转型,有的甚至还创造出了前所未有的营收。这也许就是如今出版社要思考的问题:能从盗版泛滥中学习到什么?

但如果日本出版社执意强行,一味地想消灭读者「最能接受」的消费模式,就是变相消灭市场需求,那么日本漫画产业就真的要日落西山了。

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